AGP Bus System

El Sistema de autobuses AGP fue lanzado por Intel en 1996 ya que el bus PCI ha demostrado ser un obstáculo para la tarjeta gráfica para la cantidad cada vez mayor de datos entre procesador, memoria y tarjeta gráfica. El bus AGP solo permite el uso de tarjetas gráficas, mientras que el bus PCI es un bus universal que permite el uso de diferentes tarjetas plug-in. Así, todo el ancho de banda se puede utilizar sin tener que tener en cuenta otros dispositivos.

Las instalaciones de la placa base consisten en la ranura AGP, y el puente AGP, que está ubicado en el Northbridge del chipset. El Puerto Gráficos Acelerados Permite una conexión punto a punto entre tarjeta gráfica y chipset. Por lo tanto, la tarjeta gráfica está conectada a la CPU y la memoria de la manera más rápida. Para permitir también el acceso a la memoria más allá de la CPU y así proporcionar la descarga del procesador, el AGP es asignado un área de memoria específica en la RAM por el BIOS. Esta memoria se llama AGP-Aperture. El puerto de Gráficos Acelerados tiene un ancho de autobús de 32 bits y duplica el reloj de autobús de 66 MHz en comparación con PCI.

Bodywork:
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Debido al alto volumen de datos entre la tarjeta gráfica y el procesador, la tarjeta gráfica está equipada con su propio procesador, que es específicamente responsable del cálculo de objetos gráficos.

También es un componente importante el RAM-DAC (Conversor de audio digital). Convierte la información digital de la memoria de la imagen en una señal analógica que el monitor puede mostrar. Cuanto más MHz tenga, más resoluciones y profundidades de color son posibles.

Hay varios recuerdos de imagen disponibles para los conjuntos de datos.

Por ejemplo:

 

DRAM es el tipo de memoria más barato y lento utilizado.

V-RAM Es un tipo de almacenamiento muy caro. Es dualportado, es decir, está escrito simultáneamente en la memoria por el procesador mientras que el RAM-DAC lee la memoria.

W-RAM (Window-Ram) funciona como V-RAM, pero se produce más barato y, por lo tanto, casi completamente desplazados V-RAM del mercado.

Los puertos de una tarjeta gráfica contienen un puerto VGA para el puerto de pantalla. El mapa ya puede tener un nuevo Puerto DVI, que envía digitalmente los datos a la pantalla, mientras que el puerto VGA primero debe convertir los datos analógicamente.

Por lo general, una conexión TV-out también está integrada, por ejemplo, para ver películas en la televisión.

Se utilizan varias técnicas: Por ejemplo:

  • Pipelining: En lugar de iniciar una solicitud de datos y esperarla, el pipelining comienza inmediatamente después de la primera solicitud, antes de que los datos sean entregados. Como resultado, los tiempos de espera se utilizan más eficazmente, lo que aumenta el rendimiento.
  • Sideband Addressing: Aumenta el rendimiento de datos pasando comandos a través de un canal paralelo separado.

Hay diferentes modos con los que se logran diferentes anchos de banda.

Ya en la AGP Modo 1x En 266 MB/s, el autobús AGP ofrece el doble del ancho de banda del autobús PCI porque el reloj de autobús se duplicó de 33 a 66 MHz. Sin embargo, se transmite sólo con el borde ascendente. El rango de señal es 3.3V.

Intact Modo 2x Por otro lado, se utilizan los bordes de aumento y caída de la señal del reloj y, por lo tanto, también se consigue el doble de la tasa de transmisión en comparación con el modo 1x, a saber, 532 Mbyte/s.

Un ancho de banda de 1,06 GB/s alcanza el Modo 4x con un rango de señal de 1,5 voltios, ya que 4 palabras de datos se transmiten por reloj.

8 palabras de datos por ciclo Modo 8x Por lo tanto, el autobús AGP tiene una velocidad de transmisión de 2.1 GB/s a 0.8 voltios.

Las ranuras AGP son compatibles al revés, por lo que las tarjetas gráficas más antiguas también pueden operar en tablas más nuevas.

En el futuro, las nuevas placas madre ya no deben tener soporte para AGP, y en su lugar utilizar PCI Express.

PCI-Express es un bus en serie y permite tasas de datos significativamente más altas que el bus AGP.